Bibliotecas de fácil acesso e utilização, têm ao mesmo tempo um grande handicap que é o facto de algumas não estarem ligadas a nenhuma grande marca ou companhia de mercado. Constatou-se esta realidade quando recentemente o criador da biblioteca handsfree.js, que estava a ser usada por nós no PMAD decidiu apagar os conteúdos da, implicando a migração de todo o projeto para a biblioteca ml5. Estas bibliotecas funcionam com base em TensorFlow , um software de código aberto, o que facilitou a migração do handsfree.js para o ml5, pois ambas são baseadas em Javascript. Outra vantagem da biblioteca ml5 é que foi criada com ligação ao Processing (P5.js), facilitando assim a criação de código. ML5 https://ml5js.org
6. Testes e correções Considero que esta sexta etapa do processo a/r/cográfico foi decisiva na consolidação dos aspetos tecnológicos que irei implementar no meu artefato. Nas etapas anteriores do processo, todo o projeto fazia sentido na minha cabeça, sabia que era exequível pelo estado da arte que ia encontrando, mas faltava-me a concretização e execução prática do mesmo. Após inúmeras pesquisas, reuniões com o orientador e alguns artistas de Média Arte Digital, assim como troca de impressões com colegas do DMAD fui conhecendo as possibilidades, que tenho ao dispor neste momento e que me podiam ser úteis para funcionamento do artefato. Optei assim por abandonar a ideia inicial de utilização de sensores de movimento pois em conversa com o colega de DMAD Rui D´Orey fiquei a conhecer um programa chamado Handsfree.js, que segundo o colega Rui que trabalhou em projetos onde usava a Kinect, este programa handsfree.js tem um funcionamento igual ou superior à Kinect....
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